Режим работы аттракционов и ДиноПарка: по выходным и праздничным дням: 11:00 - 19:00; 

*Внимание! График работы может меняться в зависимости от погодных условий и количества посетителей. Перед посещением рекомендуется звонить: (812) 565-0999; 


Администрация парка: (812) 565-09-99

Каток "Айс-Град": (812) 565-09-99

В парке аттракционов царила радостная суета — сегодня ровно год, как наши паркусики побывали на планете Ялмез и помогли её жителям победить завод‑монстр. В честь годовщины все собрались у «Весёлой карусели», украшенной разноцветными флажками и гирляндами.

— Помните, как мы программировали тот огромный завод? — с гордостью спросил Умник, поглаживая свою коллекцию кристаллов с Ялмеза.

— А я до сих пор вздрагиваю, когда слышу громкий стук, — признался Трусишка, прячась за спину Спортсмена.

Вдруг воздух задрожал от мелодичного звона, и над парком появился сияющий дисколёт с жёлтыми узорами — точно такими же, как на растениях Ялмеза. Из него вышли старые друзья: Ялмезский Умник, Спортсмен, Глупыш, Трусишка и остальные.

— Мы прилетели с важной миссией! — торжественно объявил Ялмезский Умник. — Завод‑монстр снова подаёт странные сигналы. Похоже, кто‑то пытается его перезапустить!

— Но кто? — ахнула Модница, прижимая к груди свой модный зонтик.

— Мы не знаем, — покачал головой Ялмезский Спортсмен. — Поэтому просим вашей помощи. На Ялмезе есть тайный код, который может окончательно обезвредить завод. Но чтобы его найти, нужно пройти через три испытания.

— Я готов! — воскликнул Турист, доставая свой компас. — Приключения — это моё любимое!

«Звёздный вихрь» перенёс всех на Ялмез. В парке царила тревожная тишина — аттракционы замерли, а розовые деревья словно потускнели. Впереди раскинулся огромный лабиринт из светящихся лиан.

— Чтобы пройти лабиринт, нужно слушать сердце, — пояснил Ялмезский Умник. — Тени покажут ваши страхи, но если вы не испугаетесь, они станут вашими проводниками.

Паркусики двинулись вперёд. Умник и Ялмезский Умник внимательно разглядывали стены, разгадывая хитроумные головоломки. Спортсмен и Ялмезский Спортсмен пробирались сквозь густые заросли, расчищая путь для остальных. Леди и Добряк шли следом, успокаивая тех, кто начинал паниковать, — их тихие слова поддержки действовали лучше любого заклинания. Хохмач и Злюка не унывали: они сыпали шутками, и постепенно даже самые тревожные улыбки становились шире.

А впереди, дрожа, но держась за руки, шагали Трусишка и его двойник. Именно их решимость — пусть робкая, но искренняя — открыла путь сквозь самые тёмные закоулки лабиринта. В центре они обнаружили первый фрагмент кода — светящийся кристалл, который мягко пульсировал в ладонях.

Следующее испытание ждало их у широкой реки, где вода текла вверх, а отражения показывали всё наоборот.

— Чтобы пересечь реку, нужно говорить и делать всё наоборот, — объяснил Ялмезский Непоседа.

И тут началось настоящее волшебство. Глупыш вдруг стал самым рассудительным и быстро разгадал загадку переправы. Вредина, к всеобщему удивлению, рассыпался в комплиментах. Молчун болтал без умолку, рассказывая смешные истории. Турист шёл спиной вперёд, но глядел при этом только вперёд, и ни разу не оступился. А Модница, обычно такая стильная, надела самые нелепые наряды, какие только можно вообразить, — и все от души смеялись, глядя на неё.

На другом берегу их ждал второй фрагмент кода — металлическая пластина с загадочными символами, которая сама всплыла из воды, едва последний паркусик ступил на землю.

Третья преграда оказалась самой таинственной — высокая башня, где ветер пел на непонятном языке. Чтобы получить последний фрагмент, нужно было понять послание ветров.

— Ветер говорит на языке чувств, — подсказал Ялмезский Домосед. — Закройте глаза и слушайте сердцем.

Каждый услышал своё. Леди различила мелодию доброты, такую тёплую и светлую, что на душе сразу стало легко. Спортсмен уловил ритм силы — он звучал как удары сердца перед стартом забега. Хохмач услышал смех радости, от которого захотелось пуститься в пляс. Трусишка разобрал шёпот смелости — тихий, но настойчивый, будто кто‑то шептал ему на ухо: «Ты сможешь». А Умник уловил шёпот знаний — он складывался в формулы и схемы, которые тут же всплывали в его памяти.

Собрав все три фрагмента, паркусики вернулись к заводу‑монстру. Умники быстро соединили части кода, и как только последний символ встал на место, завод замер. Из его недр вырвался поток разноцветных искр, которые разлетелись по всему парку, зажигая огни на аттракционах и возвращая розовый цвет листьям деревьев.

— Он больше не опасен! — радостно закричал Ялмезский Умник. — Теперь он будет создавать только свет и радость!

В честь победы в парке начался грандиозный праздник. Заработали все аттракционы, в небе расцвели огненные цветы, а дети Ялмеза смеялись и танцевали, заполняя пространство звонким весельем.

Перед возвращением домой Ялмезские друзья вручили каждому земному паркусику особый подарок. Умнику досталась книга звёздных знаний, страницы которой светились в темноте. Спортсмен получил браслет силы, тёплый на ощупь и слегка вибрирующий. Леди приняла цветок, который менял цвет в зависимости от настроения. Хохмачу подарили свисток, издающий самые смешные звуки, какие только можно представить. Трусишке вручили светящийся камешек, который согревал ладонь в трудную минуту. Модница получила зеркальце, показывающее самую красивую версию себя — и каждый раз она видела в нём что‑то новое и удивительное. Турист стал обладателем карты неизведанных миров, на которой время от времени проступали новые очертания. А Вредине досталась коробочка с безобидными сюрпризами, которые то и дело выпрыгивали наружу, заставляя всех хохотать.

Когда «Звёздный вихрь» доставил паркусиков обратно на Землю, все долго стояли, глядя на звёзды.

— Это было настоящее приключение! — вздохнул счастливый Трусишка.

— И мы доказали, что дружба и смелость могут победить любую опасность, — добавила Леди.

А в парке всё так же звучал смех, цвели цветы, и где‑то вдали, среди звёзд, мерцал жёлтый огонёк — знак того, что дружба между паркусиками Земли и Ялмеза будет жить вечно.